デザインを言語化する練習帳|“なぜ良いのか”を説明できる力を鍛えよう


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「このデザイン、ちょっとごちゃついてませんか?」
「いや、あえてこうしてるんです」

──Webデザインの学習初期にありがちなのが、「“あえて”を理由に根拠のないデザインを正当化してしまう」現象です。

確かに、“意図的に外すデザイン”は存在します。
ですが、それは基本やセオリーを理解したうえでの“応用”としてのあえてです。

基本がわからないままの“あえて”は、ただの偶然であり、再現も改善もできません。
このような状況から脱するために必要なのが──

「デザインを言語化する力」です。


1.

自分の中で「なぜこの余白にしたのか」「なぜこのフォントを選んだのか」を言葉にすることで、再現性が高まります。

2.

「なんとなく良さそう」で終わらず、「整列されていて安心感がある」と伝えれば、プロとして信頼されます。

3.

「ごちゃついている」ではなく、「情報の階層が曖昧で視線が迷いやすい」と言えると、具体的な改善につながります。

4.

ポートフォリオで「意図」を語れることは、大きな強みになります。


言語化には観察軸が必要です。以下の観点から考えてみましょう。

観点チェックポイント例
全体印象清潔感がある/重厚感がある/信頼感がある
配色コントラストが効いている/温度感がある/意味がある色使いか
レイアウトグリッドに沿って整列されているか/視線誘導は自然か
フォントジャンプ率(サイズ差)/可読性/字間・行間
余白間の取り方が均等か/読みやすいか/窮屈さがないか
CTA目立つか/押したくなるか/位置やサイズは適切か

- 第一印象:
- 配色:
- フォント:
- レイアウト:
- 余白の取り方:
- CTAの位置とデザイン:

1UI

お題:このデザインの良い点を3つ言語化してください。

デザインを言語化する練習帳|“なぜ良いのか”を説明できる力を鍛えよう
✅ 模範解答例

1. 2

  • 画面を左:情報、右:ビジュアルで明快に分割しており、視線の迷いがない。
  • テキストが多い記事紹介において、画像とタイトルがバッティングしない設計になっている。

2. “”

  • タイトルや著者情報の周囲に十分な余白があるため、文字が息苦しくなく読みやすい。
  • 日本語ならではの「間」の文化と親和性があり、テーマである「モダン」のイメージとも合致している。

3.

  • 右側のポートレートは鮮烈な赤背景と黒衣装で、強い印象を与える。
  • 背景グリーンの大胆な使用は、ポートレートの赤との補色関係で視認性が高く、洗練された印象を作り出している。

2UI

お題:視線誘導と情報構造に注目して言語化してください。

デザインを言語化する練習帳|“なぜ良いのか”を説明できる力を鍛えよう
✅ 模範解答例

1.

  • 各カードが明快な背景色(ピンク・イエローグリーン・オレンジ)で統一され、視線の流れが水平方向に導かれる
  • トーンの明るさが整っているため、ビビッドでもチカチカせず心地よいリズムを感じさせる。

2.

  • 上から「画像 → 日付 → タイトル → 著者」という同じ構成の繰り返しにより、見る側が迷わず情報を把握できる。
  • カード内の情報量も絞られており、1枚1枚の読み取り負荷が低い。

3.

  • 被写体の色味や明暗に合わせて、背景が反対色や補色的に設計されており、写真が目立ちやすく調整されている
  • 特に中央カードは斜めに画像が配置されており、リズム感とアクセントを演出している。

3UI

お題:スマホUIとしての工夫点を言語化してください。

デザインを言語化する練習帳|“なぜ良いのか”を説明できる力を鍛えよう
✅ 模範解答例

1. 1

  • コンテンツが1列で構成されており、スマホでの横スクロール体験に自然に対応している。
  • 情報の流れが「見出し → 画像 → タイトル → 著者」の順で下に続く構造になっており、視線誘導がスムーズ。

2. Menu

  • ヘッダー右上に配置された「Menu」ボタンは、親指で押しやすい位置とサイズに設計されている。
  • 画面下部に「Scroll →」という視線誘導のヒントがあり、操作を迷わせない工夫がされている。

3.

カード要素に高低差(z-index)のある設計をすることで、単調になりがちなモバイルレイアウトに視覚的な動きが生まれている。

サムネイル画像に日付ラベルが重なり、さらにその下にピンクの背景で本文が展開される構造により、奥行きとリズム感が生まれている


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「なんとなく良さそう」なデザインは、誰にでも作れます。
でも、「なぜそれが良いのか」を言葉にできる人は、再現性・伝達力・改善力が圧倒的に高いです。

“あえて”を卒業し、“意図”を言葉で伝えられるデザイナーへ。

この練習帳が、あなたの思考と言語の武器になることを願っています。

よくある質問(FAQ)

Q. デザインの言語化はなぜ重要ですか?

クライアントやチームにデザインの意図を正確に伝えるために不可欠です。「なんとなく良い」ではなく論理的に説明できると、修正指示の精度も上がります。


よくある質問(FAQ)

Q. デザインの言語化とは何ですか?

デザインの良さや意図を論理的に説明するスキルです。「なんとなく良い」ではなく、「視線誘導のためにコントラストを強調している」「Z型の視線移動に合わせてCTAを配置している」のように、デザイン判断の根拠を言葉で表現することです。

Q. デザインの言語化はなぜ重要ですか?

クライアントへの提案力向上、チーム内でのデザインレビューの質向上、自分のデザイン判断の精度向上に直結します。「感覚」に頼るデザインは再現性が低いですが、言語化できると一貫した品質のデザインが可能になります。

差分チェックツールで効率UPお手本コードと自分のコードを比較して、違いを一目で確認できます。練習前にブックマークしておくと便利です。
Diff Checkerを開く →

Q. デザインの言語化を鍛える練習方法は?

毎日1つWebサイトを選び、レイアウト・配色・タイポグラフィ・余白の4つの観点から「なぜこのデザインなのか」を200文字以上で書き出す練習が効果的です。模写コーディングと組み合わせると、見る目と作る力の両方が鍛えられます。

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